Un enfant conçoit un monde de jeu en 3D sur son écran
Guide des parents

Quel parcours selon l'âge de votre enfant ?

Chaque outil a son âge : les blocs de Scratch pour commencer, la 3D, la robotique et l'IA ensuite, le code écrit de Python pour aller plus loin.

Repères

Les parcours, par tranche d'âge

Ces âges sont des repères, pas des barrières : un enfant de 9 ans très à l'aise peut rejoindre un parcours 10–14 ans.

1

10 ans

Jeux vidéo 2D avec Scratch, premiers montages micro:bit : on programme par blocs, personnages, décors, capteurs et lumières.

2

14 ans

Jeux 3D avec Roblox Studio, construction et programmation d'un robot, machine learning avec Teachable Machine.

3

16 ans

Les fondamentaux du code avec Python, un premier neurone dans Jupyter Notebook, et sa propre application.

Trois portes d'entrée

Partir de ce qui le passionne

Il adore les jeux vidéo

Commencez par les jeux vidéo : Scratch en 2D, puis Roblox Studio en 3D. Il passe de joueur à créateur.

Il démonte tout

La robotique est faite pour lui : un robot à monter de ses mains, puis à programmer.

Il pose mille questions

L'intelligence artificielle : comprendre comment une machine apprend à reconnaître une image ou un son.

Avant de vous décider

• Demandez-lui ce qui l'attire : un parcours choisi est un parcours suivi jusqu'au bout. • Aucun prérequis : chaque parcours part des bases. • Un parcours compte 24 heures de formation, en séances régulières à heure fixe. • Vous hésitez ? Réservez l'atelier découverte offert, ou écrivez-nous.

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Robotique, jeux vidéo, intelligence artificielle, code : tous nos parcours sont ouverts aux inscriptions.