Un enfant programme sur son ordinateur portable, un petit robot à ses côtés
Robotics · Video games · Artificial intelligence · Code

Learning to code while having fun

Algokido introduces children aged 8 to 16 to programming, robotics and artificial intelligence. They build their own games, robots and apps, online, with a teacher who follows every pupil.

5
Parcours au choix
8–16
Ans, de l'initiation au projet
24 h
Heures de formation par parcours
100%
Cours en direct avec un enseignant
Why Algokido?

Technology, from the maker's side

Votre enfant ne se contente pas d'utiliser la technologie : il apprend à la fabriquer.

En ligne, en direct

Les séances se déroulent en visioconférence (Google Meet), sous la supervision d'un enseignant certifié.

Apprendre en créant

Chaque notion débouche sur un jeu, un robot ou une application que l'enfant fabrique lui-même.

Des outils adaptés à chaque âge

Scratch, Roblox Studio, micro:bit, Teachable Machine, Python : le bon outil au bon moment.

Un suivi pour les parents

Présence, devoirs et progression : vous suivez chaque séance depuis votre espace.

How it works

Their journey in 3 steps

De la première séance au projet qu'il pourra montrer fièrement.

1

Le bon parcours

Selon son âge et ses envies, nous l'orientons vers le parcours qui lui convient.

2

24 h pour apprendre

Des séances régulières en petit groupe, à heure fixe, avec le même enseignant.

3

Son projet

Il termine par un projet personnel : un jeu, un robot programmé ou une IA.

Ils en parlent

What parents say

Des enfants qui passent de joueurs à créateurs.

Mon fils de 9 ans passait des heures sur les jeux vidéo. Avec Scratch, il a fabriqué le sien et il le fait tester à toute la famille. Il attend chaque séance avec impatience.
Portrait souriant d'une mère de familleNadège M.Maman de Lucas, 9 ans · Jeux vidéo 2D
Ma fille a monté et programmé son robot avec la carte micro:bit. Elle m'explique maintenant ce qu'est une boucle ou un capteur. L'enseignant est patient et très pédagogue.
Portrait souriant d'un père de familleArmand T.Papa d'Inès, 12 ans · Robotique
Je craignais l'écran de plus. C'est l'inverse : il réfléchit, il construit, il recommence quand ça ne marche pas. Et je reçois le suivi de chaque séance.
Portrait souriant d'une mère de familleSylvie K.Maman de Noah, 11 ans · Intelligence artificielle
Vous vous demandez peut-être

Frequently asked questions

Si votre question n'est pas ici, écrivez-nous : on répond sous 24 h ouvrées.

À partir de quel âge mon enfant peut-il commencer ?
Dès 8 ans. Les 8–10 ans commencent par Scratch et les jeux en 2D ; à partir de 10 ans, ils peuvent aborder la 3D avec Roblox Studio, la robotique et l'intelligence artificielle. Python et les applications s'adressent plutôt aux 12–16 ans.
Faut-il déjà savoir programmer ?
Non. Chaque parcours part des bases et avance au rythme du groupe. Si vous hésitez entre deux parcours, écrivez-nous : nous vous orientons selon son âge et ses envies.
De quel matériel a-t-il besoin ?
Un ordinateur avec une connexion internet, et idéalement un casque avec micro. Le parcours robotique demande en plus un kit pédagogique, disponible entre 75 et 100 € selon le modèle choisi.
Comment se déroulent les séances ?
En ligne, sur Google Meet, sous la supervision d'un enseignant certifié. Un parcours compte 24 heures de formation, réparties en séances régulières à heure fixe.
Comment se passe le paiement ?
En ligne au moment de l'inscription, par Mobile Money. Le tarif de chaque parcours est affiché au catalogue, sans frais cachés ; certains se règlent en plusieurs fois.
Comment je sais que mon enfant progresse vraiment ?
Chaque séance est pointée et chaque devoir noté. Vous suivez la présence, les notes et l'avancement depuis votre espace parent, sans avoir à réclamer un point à l'enseignant.

Ready to create?

Enrol your child at Algokido

Jeux vidéo, robots, intelligence artificielle : offrez-lui de passer du côté de ceux qui inventent le numérique.