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Des jeux, des robots, des IA : à lui de créer

Choisissez un parcours selon son âge et ses envies, inscrivez-le en quelques clics et réglez en ligne.

Cours de répétition · CollègeCours de répétition

Cours de répétition · Collège

Aide aux devoirs et révisions pour les élèves du collège, en mathématiques, sciences et français, avec un enseignant dédié.

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Cours de répétition · PrimaireCours de répétition

Cours de répétition · Primaire

Accompagnement des apprentissages fondamentaux : lecture, écriture et calcul, avec un enseignant dédié, en ligne.

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Atelier découverte · 1 h offerteCode & applications

Atelier découverte · 1 h offerte

Une séance gratuite pour découvrir la programmation et trouver le parcours qui correspond à l'âge et aux envies de votre enfant.

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Développer sa propre application (12–16 ans)Code & applications

Développer sa propre application (12–16 ans)

De l'idée à l'écran : concevoir les pages, la navigation et les données de sa propre application, puis la programmer pas à pas.

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Les fondamentaux du code avec Python (12–16 ans)Code & applications

Les fondamentaux du code avec Python (12–16 ans)

Variables, conditions, boucles et fonctions : les fondamentaux du code informatique avec Python, mis en pratique sur de petits programmes.

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IA · Programmer son premier neurone (12–16 ans)Intelligence artificielle

IA · Programmer son premier neurone (12–16 ans)

Programmation d'une intelligence artificielle à un ou deux neurones avec Jupyter Notebook : comprendre comment une machine apprend, en l'écrivant soi-même.

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IA · Le machine learning avec Teachable Machine (10–14 ans)Intelligence artificielle

IA · Le machine learning avec Teachable Machine (10–14 ans)

Apprentissage des bases du machine learning avec Teachable Machine, puis création d'applications qui utilisent ces modèles dans Scratch. 24 h de formation en ligne.

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Jeux vidéo 3D avec Roblox Studio (10–14 ans)Jeux vidéo

Jeux vidéo 3D avec Roblox Studio (10–14 ans)

Apprentissage des bases de la programmation 3D avec Roblox Studio et création de jeux vidéo en 3D, du premier décor au jeu jouable. 24 h de formation en ligne.

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Jeux vidéo 2D avec Scratch (8–10 ans)Jeux vidéo

Jeux vidéo 2D avec Scratch (8–10 ans)

Apprentissage des bases de la programmation avec Scratch et création de jeux vidéo en 2D : personnages, décors, scores et niveaux. 24 h de formation en ligne.

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Robotique · Mes premiers montages micro:bit (8–10 ans)Robotique

Robotique · Mes premiers montages micro:bit (8–10 ans)

Découverte de la carte micro:bit : capteurs, lumières et moteurs, à travers de petits montages en carton. Une première approche de la robotique, en ligne.

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Robotique · Construire et programmer son robot (10–14 ans)Robotique

Robotique · Construire et programmer son robot (10–14 ans)

Découpe du plan 2D de construction, montage du robot, puis programmation avec Microsoft MakeCode for micro:bit. 24 h de formation en ligne. Le kit pédagogique (entre 75 et 100 € selon le modèle) est à acquérir avant la première séance.

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