Nos parcours
Des jeux, des robots, des IA : à lui de créer
Choisissez un parcours selon son âge et ses envies, inscrivez-le en quelques clics et réglez en ligne.
Cours de répétitionCours de répétition · Collège
Aide aux devoirs et révisions pour les élèves du collège, en mathématiques, sciences et français, avec un enseignant dédié.
Cours de répétitionCours de répétition · Primaire
Accompagnement des apprentissages fondamentaux : lecture, écriture et calcul, avec un enseignant dédié, en ligne.
Code & applicationsAtelier découverte · 1 h offerte
Une séance gratuite pour découvrir la programmation et trouver le parcours qui correspond à l'âge et aux envies de votre enfant.
Code & applicationsDévelopper sa propre application (12–16 ans)
De l'idée à l'écran : concevoir les pages, la navigation et les données de sa propre application, puis la programmer pas à pas.
Code & applicationsLes fondamentaux du code avec Python (12–16 ans)
Variables, conditions, boucles et fonctions : les fondamentaux du code informatique avec Python, mis en pratique sur de petits programmes.
Intelligence artificielleIA · Programmer son premier neurone (12–16 ans)
Programmation d'une intelligence artificielle à un ou deux neurones avec Jupyter Notebook : comprendre comment une machine apprend, en l'écrivant soi-même.
Intelligence artificielleIA · Le machine learning avec Teachable Machine (10–14 ans)
Apprentissage des bases du machine learning avec Teachable Machine, puis création d'applications qui utilisent ces modèles dans Scratch. 24 h de formation en ligne.
Jeux vidéoJeux vidéo 3D avec Roblox Studio (10–14 ans)
Apprentissage des bases de la programmation 3D avec Roblox Studio et création de jeux vidéo en 3D, du premier décor au jeu jouable. 24 h de formation en ligne.
Jeux vidéoJeux vidéo 2D avec Scratch (8–10 ans)
Apprentissage des bases de la programmation avec Scratch et création de jeux vidéo en 2D : personnages, décors, scores et niveaux. 24 h de formation en ligne.
RobotiqueRobotique · Mes premiers montages micro:bit (8–10 ans)
Découverte de la carte micro:bit : capteurs, lumières et moteurs, à travers de petits montages en carton. Une première approche de la robotique, en ligne.
RobotiqueRobotique · Construire et programmer son robot (10–14 ans)
Découpe du plan 2D de construction, montage du robot, puis programmation avec Microsoft MakeCode for micro:bit. 24 h de formation en ligne. Le kit pédagogique (entre 75 et 100 € selon le modèle) est à acquérir avant la première séance.
